전체 글172 Lighting Prep 4 - Folder Structure 폴더 및 샷 구조 개요https://www.youtube.com/watch?v=TBAbg-BuXM8&list=PL70z9un4UL0b9XQToLSwApyxbud8FXOnt&index=51. 폴더 구조제공된 다운로드 파일은 명확하고 효율적인 사용을 위해 폴더로 정리되어 있습니다. 주요 폴더 구조는 아래와 같습니다.1.1 Assets (에셋)각 에셋의 소스 파일을 포함.예시: Set HTTP Flat:포함 파일:원본 LiDAR 스캔: 촬영 장소의 원본 스캔 데이터.정리된 버전: 더 가볍게 로드되도록 최적화된 파일. 샷 작업 시 사용.1.2 Samurai샷의 주요 에셋인 Samurai 관련 모든 파일을 포함.Katana Lookdev 소스 파일: Lookdev 작업을 위한 기본 파일.Lookdev 폴더:Bak.. 2024. 12. 5. Lighting Prep 3 - Color Management https://www.youtube.com/watch?v=Aed1SphDUo8&list=PL70z9un4UL0b9XQToLSwApyxbud8FXOnt&index=4 Color Management and its Role in VFX Lighting1. Color Management Basics 기본 이해렌더링 엔진과 셰이더는 색 공간을 본질적으로 이해하지 못함색 공간에 관계없이 색상 값을 동일하게 처리함렌더링에 사용하기 전에 텍스처에 선형 전이 함수를 적용해야 함Render Engine and Shader:색 공간(Color Space)의 개념이 없으며, 모든 색 값을 **선형적(Linear)**으로 처리.텍스처는 공통의 선형 색 공간으로 변환 필요.CIE XYZ (1931):인간이 인식 가능한 모든 색을.. 2024. 12. 5. Lighting Prep 2 - Capturing Onset Data https://www.youtube.com/watch?v=pwcXWBot1pk&list=PL70z9un4UL0b9XQToLSwApyxbud8FXOnt&index=3VFX Lighting Pipeline: Reference Data and Techniques1. Reference Footage의 중요성**현장 참고 자료 (Reference)**는 CG 작업의 기반으로, 정확한 조명 및 세트 배치 정보를 제공.참고 자료 부족은 CG와 실제 장면의 통합에 문제를 초래할 수 있음.2. 주요 데이터 세트(1) LiDAR (Light Detection and Ranging)LiDAR 기술:레이저를 발사해 반사된 빛의 시간을 측정하여 3D 디지털 모델 생성.세트의 조명 위치, 거리, 스케일 정보를 대략적으로 파악 가.. 2024. 12. 5. 환영합니다! #1 글을 작성하고 블로그를 관리해보세요. 르면가게님의 회원 가입을 진심으로 축하합니다. 이 글은 비공개로 작성돼 있습니다. '편집'으로 내용을 바꾸시거나, 삭제 후 '새 글을 작성'하셔도 됩니다. 글 뿐만 아니라 블로그의 각종 설정을 변경할 수도 있습니다. '블로그관리'를 확인해보세요. #2 다양한 스킨이 있어요. 티스토리에 있는 다양한 '스킨'도 살펴 보세요. 블로그나 사이트를 사용하는 목적에 맞게 스킨을 고를 수 있습니다. 어떤 이야기를 주로 하실 건가요? 잘 생각해 보시고, 마음에 드는 스킨을 고르세요. '스킨 편집'을 통해 다양한 커스텀, 그리고 홈 꾸미기를 적용하실 수도 있답니다. #3 포럼에서 사람들과 소통하세요. 마지막으로 사용하시다가 티스토리에 대해 궁금한 내용이 있다면 '포럼'을 확인하.. 2021. 6. 28. 이전 1 ··· 26 27 28 29 다음