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Unreal58

pix for windows gpu capture plugin PIX for Windows GPU Capture Plugin은 **Microsoft PIX(Performance Investigator for Xbox)**의 일부로, DirectX 12 기반 애플리케이션의 GPU 및 CPU 성능을 분석하는 도구입니다. 이 플러그인은 Windows에서 실행되는 Direct3D 12 애플리케이션의 GPU 프레임을 캡처하고, 셰이더 실행, 메모리 사용량, 파이프라인 상태 등을 분석하는 데 사용됩니다.🔹 PIX for Windows 개요PIX (Performance Investigator for Xbox) for Windows는 DirectX 12 애플리케이션의 성능을 분석하고 디버깅하는 도구로, 특히 게임 엔진 개발자 및 그래픽 프로그래머가 최적화를 위해 사용합니다.✔ .. 2025. 2. 23.
레이트레이싱 레이 트레이싱은 3D 그래픽에서 빛의 경로를 추적하여 사실적인 이미지를 생성하는 고급 렌더링 기술입니다. 이 기술은 다음과 같은 주요 특징을 가지고 있습니다:원리와 특징빛의 반사, 굴절, 투과, 그림자를 사실적으로 표현3광선(ray)이 객체와 상호작용하여 장면의 색상, 질감, 빛의 분포를 결정3카메라에서 빛을 투사하고 광원에 도달할 때까지 씬의 오브젝트 주위로 반사되는 빛의 경로를 추적1기존 기술과의 차이점래스터라이제이션: 단순히 화면상의 픽셀을 채우는 방식으로 현실적인 빛 효과 구현에 한계가 있음3레이 트레이싱: 더 사실적이고 몰입감 있는 비주얼 제공, 특히 고해상도와 고성능이 요구되는 최신 게임이나 영화에서 유용3게임 개발에서의 활용하이브리드 렌더링: 래스터라이제이션과 레이 트레이싱을 함께 사용2디노.. 2025. 2. 23.
루멘(Lumen) 언리얼 엔진 5의 루멘(Lumen)은 실시간 글로벌 일루미네이션(Global Illumination, GI) 및 반사(Reflections) 시스템으로, 이전의 레이트레이싱 기반 GI 및 기존의 베이크드 라이팅(Precomputed Lighting) 방식보다 훨씬 더 유연하고 동적인 라이팅을 제공합니다.🔹 루멘(Lumen)의 주요 특징1. 실시간 글로벌 일루미네이션(GI)환경 변화에 따라 즉각적으로 조명이 반응하며, 씬 내 광원이나 오브젝트가 이동해도 실시간으로 GI가 적용됨.기존 베이크된 조명(Static Lightmap) 방식과 달리, 오브젝트를 움직일 때마다 수동으로 라이팅을 다시 구울 필요 없음.2. 고품질 실시간 반사(Reflections)화면 공간 반사(Screen Space Reflecti.. 2025. 2. 23.
언리얼 엔진의 OCIO 컬러스페이스 언리얼 엔진의 OCIO 컬러스페이스 설정 가이드언리얼 엔진에서 Movie Render Queue를 사용할 때, 올바른 렌더 설정을 적용하는 것은 매우 중요합니다. 특히, 컬러 관리를 제대로 설정하지 않으면 렌더링 결과물이 원하는 품질을 보장하지 못할 수 있습니다. 이번 글에서는 ACES 워크플로우와 비-ACES 워크플로우를 모두 지원하는 올바른 설정 방법을 소개합니다.1. Movie Render Queue 기본 설정우선 Movie Render Queue를 열어 설정을 조정해야 합니다.Unsave Config를 클릭하여 기본 설정을 불러옵니다.기본으로 추가된 JPEG Sequence는 삭제합니다.대신 다음 세 가지 탭을 추가합니다:Anti-aliasing (앤티앨리어싱)Color Output (컬러 출력).. 2025. 2. 12.
UE5 관련 사이트 nuke pipeline https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zdew/unreal-engine-ue-to-nuke-to-davinci-aces-color-pipeline    UE5 working colorspace관련https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJZk/unreal-engine-color-pipeline-opencolorio 2025. 2. 6.
OpenColorIO in UE5 OpenColorIO(OCIO)란?OpenColorIO(OCIO)는 VFX 및 컴퓨터 애니메이션과 같은 영상 제작을 위해 설계된 오픈 소스 색상 관리 솔루션입니다.✔️ OCIO의 특징여러 애플리케이션에서 일관된 색상 관리 경험을 제공합니다.고급 백엔드 구성 옵션을 지원하여 고품질 프로덕션에 적합합니다.Unreal Engine, Nuke, Maya, Houdini 등 다양한 소프트웨어에서 사용 가능합니다.특정 소프트웨어에 종속되지 않고, OCIO를 지원하는 모든 프로그램에서 동일한 색상 프로파일을 활용할 수 있습니다.즉, OCIO는 여러 애플리케이션 간 색상 표현을 통일하는 프레임워크라고 이해하면 됩니다.ACES(Academy Color Encoding Specification)란?ACES는 영화 및 방송.. 2025. 2. 6.