분류 전체보기172 NDK - 기본 개념 https://learn.foundry.com/nuke/developers/13.0/ndkdevguide/intro/oparchitecture.html#intro-fundamentalconcepts-nodesvsopsNodes vs Operators (Ops)NUKE는 이미지 데이터에 대해 작업을 수행하거나 결합하는 노드 그래프(Node Graph, 또는 DAG)를 구성하는 방식으로 작동합니다. 이 그래프에서 모든 객체는 노드로 표현됩니다.주요 개념:노드(Node): 사용자가 볼 수 있는 노드 그래프의 블록입니다. 각 노드는 입력 화살표로 다른 노드와 연결되며, 출력 화살표를 통해 다른 노드의 입력에 연결됩니다. 실제 C++ 노드 클래스는 플러그인 작성자에게는 보이지 않으며, 이를 변경해도 플러그인에 영.. 2024. 12. 7. NDK - 용어 https://learn.foundry.com/nuke/developers/13.0/ndkdevguide/intro/terminology.html Terminology — NDK Developers GuideFormat The format of a 2D image stream is the end goal size for that image. It does not define what area of pixels may be processed, simply what the target size for the processing is likely to be when written out or viewed. It is often used to allow the uslearn.foundry.com NDKNDK는 .. 2024. 12. 7. "OFXuk.co.thefoundry.keylight.keylight_v201_1" contains the illegal character(s) ".". error https://support.foundry.com/hc/en-us/articles/14004894514194-Q100678-How-to-resolve-the-OFXuk-co-thefoundry-keylight-keylight-v201-1-contains-the-illegal-character-s-error-when-rendering-on-a-headless-machine commandline을 이용해서 nuke를 렌더할 때 이런 제목과 같은 에러가 난다면아래에 있는 것을 설치해줘야함sudo yum install libglvnd-opengl 아래 링크에 따라 캐시도 지워주면 좋을 듯 하다https://support.foundry.com/hc/en-us/articles/206738359-Q100024-Cle.. 2024. 12. 7. 최상단의 노드를 찾는 명령어 topnode_name = nuke.tcl(f"full_name [topnode {nuke.selectedNode().name()}]")file = nuke.toNode(topnode_name)["file"].value() 2024. 12. 7. Knob Flags, Ranges & Tooltips https://learn.foundry.com/nuke/developers/63/ndkdevguide/knobs-and-handles/knobflags.html#knob-ranges Knob Flags, Ranges & Tooltips — NDK Developers GuideKnob Flags Knob flags provide a means for customising a number of aspects of the previously created knob. Flags can be added or removed from a knob using the SetFlags(callback, flags) and ClearFlags(callback, flags) calls, so singly or in combi.. 2024. 12. 7. hiero api 정리 현재활성화된 viewer 선택hiero.ui.currentViewer()현재활성화된 Sequence 선택hiero.ui.activeSequence()Sequence 내부 Trackitem control하는 apiseq = hiero.ui.activeSequence()track 관련 api# 현재 선택된 track을 tuple로 반환 다수 선택해도 튜플hiero.ui.getTimelineEditor(seq).selection()hiero.ui.getTimelineEditor(seq).getSelection()# sequence 안에 모든 track을 선택처리함hiero.ui.getTimelineEditor(seq).selectAll()# sequence 안에 모든 track을 선택 해제함hiero.ui.g.. 2024. 12. 7. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 다음