Nuke/Color18 ACES OpenColorIO configs for CG Animation and VFX studio pipelines VFX Pulls and ACES Color Management카메라의 하이 다이나믹 레인지 캡처카메라는 광범위한 색영역과 여러 스톱의 노출을 포함하는 HDR 이미지를 캡처할 수 있음이를 장면 참조(scene-referred) 데이터라고 함카메라가 촬영한 물리적 장면의 실제 빛 값을 캡처하기 때문디스플레이의 제한사항디스플레이는 다이나믹 레인지와 색상 면에서 카메라보다 제한적컴퓨터 모니터, TV, HDR 디스플레이, 영화 프로젝터 등 각 디스플레이의 범위에 맞추기 위해 일부 이미지 데이터를 제거해야 함이렇게 특정 디스플레이에 맞춰 제한된 데이터를 디스플레이 참조(display-referred) 또는 디스플레이 인코딩(display-encoded) 데이터라고 함ACES 사용장면 참조 파일을 위한 선호 포맷은.. 2025. 1. 19. Understanding ACES in VFX | Part 2: Display-Referred Workflows & DPX Log Footage 클라이언트로부터 받은 DPX 플레이트 처리클라이언트로부터 컬러 작업이 안 된 DPX 플레이트를 받았을 때 :클라이언트가 색 공간을 Rec.709라고 지정했을 때, Nuke에서 해당 색 공간으로 설정.Rec 709로 설정하면 이미지가 흐릿하게 보일 수 있음해결책: 촬영한 카메라 종류를 파악하여 적절한 카메라 컬러스페이스 선택 필요그러나 DPX 메타데이터에 카메라 정보나 색상 정보가 포함되어 있지 않아 정확한 색 공간을 유추해야 하는 경우가 많음.올바른 카메라 색 공간을 선택해야 작업 환경에서 사진적으로 적합한 색상 공간을 유지 가능.예를 들어, ARRI LogC로 촬영된 것으로 확인되면, Nuke에서 해당 색 공간을 설정하여 ACEScg로 변환.DPX 데이터의 색상 공간 이중 변환 문제DPX 데이터가 잘못.. 2025. 1. 18. Understanding ACES in VFX | Part 1: scene-referred Workflows & Integrating Film and CG with Nuke Nuke의 기본 Linear 워크플로우파일 읽기 → 작업 컬러스페이스로 변환 → 모니터 컬러스페이스로 표시ACES CG는 Maya, Nuke, Houdini 등 모든 VFX 프로그램의 작업 컬러스페이스모니터 설정에 따른 뷰 옵션:sRGB 모니터용Gamma 2.2 캘리브레이션 모니터용HDTV 방송용 모니터용파일 포맷별 읽기 설정클라이언트 푸티지: ACES 2065-1 (VFX와 DI 간 파일 교환용 포맷)CG 요소: ACES CG (렌더링된 원본 스페이스)모든 요소는 ACES CG 작업 컬러스페이스로 변환되어 작업디스플레이 뷰 옵션 (영상 안에서의 custom한 viewport 옵션)일반 ACES 뷰Untone mapped (진단용, 톤매핑 없음)Shot look (클라이언트 제공 LUT 적용)설정 구성각.. 2025. 1. 18. acescg & acescct ??? ACES 색공간에서 ACEScg와 ACEScct는 두 가지 중요한 작업 색공간입니다.ACEScg는 ACES 워크플로 내에서 대부분의 편집 작업에 권장되는 공간입니다 . 이는 선형 색상 공간으로, 이미지의 색상 값과 빛 사이의 관계가 선형적입니다 ACEScg는 넓은 색역과 높은 동적 범위를 제공하여 더욱 풍부하고 생생한 색상 표현이 가능합니다ACEScct는 ACEScg의 대안으로, 색보정 작업에 최적화된 로그 인코딩 버전입니다. ACEScct는 인간의 시각 체계와 더 잘 일치하도록 설계되어 있어, 색상 그레이딩 작업 시 더 직관적인 조작이 가능합니다.두 색공간의 주요 차이점:인코딩: ACEScg는 선형 인코딩을, ACEScct는 로그 인코딩을 사용합니다.용도: ACEscg는 일반적인 편집 작업에, ACES.. 2025. 1. 18. aces관련 깃 레포 https://github.com/ampas/aces-core/tree/v1.3https://community.acescentral.com/t/aces-1-3-now-available/3739?fbclid=IwAR1qf6EYK3HjHGxIpRlWNsHF_E_J4Z_B47YFuuhiZ0NC1z_jDWSxpmz-M-U ACES 1.3 Now AvailableACES Community Members, Today we are happy to announce the release of ACES 1.3 : it includes new features and enhancements that fulfill the ACES 1.0 vision and sets the stage for ACES 2.0 development.. 2025. 1. 17. ACES Color Science Scene-Referenced vs. Display-Referenced ImagesScene-Referenced Images:현대 디지털 시네마 카메라는 raw 또는 log 모드로 촬영하여 장면 기반(scene-referred) 이미지를 캡처.이 이미지는 촬영된 장면의 조명과 수학적으로 명확하고 가역적인 관계를 가짐.Display-Referenced Images:특정 모니터에서 “좋아 보이도록” 설계된 이미지.전통적인 비디오 카메라는 센서 출력에 디스플레이 변환을 추가해 기록.ACES의 차별점:디스플레이 변환(Output Transform 또는 ODT)을 파이프라인의 끝에서 적용.이를 통해 더 높은 이미지 충실도와 VFX 및 컬러 그레이딩에 대한 유연성 제공.동일한 장면 기반 이미지를 Rec. 709, .. 2025. 1. 16. 이전 1 2 3 다음